Команда разработчиков

Аллен Адхам — исполнительный продюсер

Луис Баррига — директор игры

Дэниэл Бриггс — ведущий художник по спецэффектам

Ник Чилано — ведущий аниматор

Крис Джиампа — звукорежиссер

Завен Арутюнян — ведущий дизайнер подземелий

Тимоти Исмей — старший продюсер

Дэвид Ким — ведущий дизайнер систем

Ричи Марелла — ведущий художник

Джесси Маккри — ведущий дизайнер

Мэтт Макдейд — ведущий художник открытого мира

Джон Мюллер — арт-директор

Шон Мерфи — ведущий художник освещения

Джейсон Робертс — ведущий дизайнер заданий

Крис Райдер — ведущий художник интерактивных событий

Джо Шели — ведущий дизайнер боев

Тиффани Ват — старший продюсерГэвиен Уишо – директор по производству

АЛЛЕН АДХАМ

Исполнительный продюсер, старший вице-президент, сооснователь компании

Как старший вице-президент и один из основателей Blizzard Entertainment, Аллен Адхам занимается инициативами по созданию новой продукции. Также он является исполнительным продюсером популярной серии Diablo. Аллен составляет дальнейшие планы компании и определяет стратегии, которые должны утвердить Blizzard в статусе лучшего производителя развлекательной продукции в истории.

В феврале 1991 года Аллен вместе с Майком Морхаймом и Фрэнком Пирсом основал Blizzard Entertainment, став первым президентом и впоследствии председателем совета директоров компании. Адхам руководил созданием первых игр Blizzard и внес свой вклад в разработку игр, ставших вехами в истории игровой индустрии, таких как Warcraft, StarCraft и Diablo. Он также руководил работой над World of Warcraft с момента создания общей концепции и в течение пяти лет разработки игры, выступая, помимо прочего, в роли ведущего дизайнера. Аллен участвовал в работе вплоть до своего ухода из компании в 2004 году.

После Blizzard Адхам основал фирму Tenfold Capital Management, исполнительным директором которой он являлся в течение 12 лет, пока, следуя зову сердца, не занялся вновь разработкой видеоигр. Адхам закончил Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе со степенью бакалавра естественных наук в 1990 году.

ДЖОН МЮЛЛЕР

Арт-директор

Джон Мюллер, арт-директор Diablo IV в Blizzard Entertainment, контролирует все аспекты творческого процесса работы над игрой. Его мощный талант задает направление для всей художественной группы. Это большая привилегия, о чем Джону, разумеется, не дают забыть ни на минуту. Основным направлением его работы было создание визуального облика Diablo IV. Он руководит творческим порывом художников из команды разработчиков, чтобы те могли воплотить цельный образ мрачного и обширного мира Санктуария.

Давний поклонник серии Diablo, Мюллер был принят на работу в Blizzard в 2016 году и стал художественным директором в команде разработчиков Diablo, а до этого занимал аналогичную должность в Vigil Games, где разрабатывал художественную концепцию серии Darksiders.

Имеет диплом бакалавра изобразительного искусства в области иллюстрирования, полученный в колледже искусств и дизайна Отиса. В свободное время любит рисовать что-то для себя, а также играть в видеоигры и общаться с родными.

ЛУИС БАРРИГА

Луис Баррига — директор игры, возглавляющий команду разработчиков Diablo IV. Он отвечает за общую концепцию и задает нужный курс в разработке игрового процесса, дизайна и функций игры.

Баррига пришел в Blizzard в 2005 году на должность игрового дизайнера в команду World of Warcraft и был дизайнером заданий в дополнениях The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm. Затем он переключил внимание с Азерота на Санктуарий, став старшим игровым дизайнером Diablo III: Reaper of Souls, после чего снова присоединился к команде разработчиков World of Warcraft как ведущий дизайнер игры в дополнениях Legion и Warlords of Draenor. В настоящее время Луис вернулся в мир Санктуария и руководит командой разработчиков, которые приближают наступление нового темного века во вселенной Diablo.

Луис отлично играет в Hearthstone, и именно он одержал победу в первом турнире среди сотрудников компании. Он получил диплом бакалавра естественных наук по специальности «Информационные технологии» в Вустерском политехническом институте. В свободное время он любит смотреть фильмы ужасов, играет на гитаре (плохо) и учится готовить новые вегетарианские деликатесы.