Основные особенности Diablo IV

DIABLO® IV — новейшая часть игры Blizzard Entertainment, ставшей законодателем жанра action-RPG. Игроков ждет новый мрачный и захватывающий сюжет, а также полная свобода в исследовании самого масштабного в истории этой игровой серии воплощения Санктуария — сурового мира, почти разрушенного в безнадежной схватке с демонами.

Основные особенности Diablo IV

Исследуйте огромный открытый мир Санктуария: вас ждут пять регионов с уникальными противниками и особой атмосферой, и ваши странствия по ним не будет прерывать экран загрузки. Игровой процесс в лучших традициях серии Diablo: логичная и понятная система развития персонажа в стиле RPG, подземелья, которые можно проходить много раз, потрясающая добыча и брутальные сражения, ставшие визитной карточкой игр Diablo.Кроме угроз хорошо знакомого типа, открытый мир готовит и ряд сюрпризов — таких как крайне напряженные бои с огромными боссами открытом мире, которые проходят в несколько фаз. Демо-версия, доступная на Blizzcon: уже известны три новых класса, которые появятся в игре: друид, варвар и волшебница. Еще два класса будут объявлены позже. Новейшие технологии повышают стандарты качества для серии Diablo, делая возможным сочетание огромного открытого мира с более реалистичной графикой.В новой истории герои должны будут победить угрозу, подобной которой в мире Diablo еще не было.

ВОЗВРАЩЕНИЕ ВО ТЬМУ

  • Легендарные герои возвращаются: посетители BlizzCon смогут поиграть за героев одного их трех легендарных классов, доступных в Diablo IV. Еще два класса будут объявлены позже. Основные черты каждого персонажа остались без изменений; при этом они получили оригинальные особенности, делающие возможными новые стили игры.
    • Варвары в бою опираются на новую систему «Арсенал», позволяющую им быстро менять оружие и использовать одновременно до четырех его видов, каждый из которых закреплен за особой атакой.
    • Волшебницы обрушивают на врагов силу стихий: замораживают их, пока они не превратятся в хрупкую глыбу льда, насылают на них молнии или дождь из пылающих метеоров.
    • Друиды — яростные мастера перевоплощения. В любом из своих обликов — человеческом, волчьем или медвежьем — они дают войску Преисподней сполна ощутить беспощадный гнев природы.

  • Монстры стали умнее, опаснее и разнообразнее: теперь в мире Санктуария обитают целые «семейства» смертоносных монстров, а также группы тематически связанных существ, действующих сообща. Чтобы победить таких врагов, игрокам потребуется принимать незаурядные стратегические решения.
  • Больше возможностей персонализации персонажа: настраиваемые древа талантов и навыки, потрясающая добыча (в том числе легендарные и комплектные предметы), руны и комбинации рун и даже персонализированные средства транспорта для путешествий по открытому миру открывают невероятный простор для экспериментов в области создания и развития персонажа.
  • Походы в подземелья: подземелья в новой игре можно будет проходить бесконечное количество раз. Кроме того, появится новый вид подземелий — настраиваемые, позволяющие игрокам выбрать типы угроз, с которыми им предстоит столкнуться.

Обширный, опасный и динамичный мир с множеством загадок

  • Мрачная новая глава: в Санктуарии настали тяжелые и беспокойные времена. Человечество ведет отчаянный бой с новой угрозой: в мир вернулась Лилит. Отправившсь в эти израненные войной края, игроки раскроют их тайны.
  • Обширный открытый мир: мир игры делится на пять регионов, в каждом из которых особая атмосфера и природа. В этих регионах вы сможете встретить не только опасных новых врагов, но и других игроков. Сразитесь с величайшей угрозой в истории Санктуария, путешествуя по опаленной солнцем пустыне Кеджистана; проложите путь сквозь кишащие оборотнями леса Скосглена; бросьте вызов суровой Бесплодной степи; взберитесь на безжизненные Расколотые вершины и остановите нашествие демонических сил в болотах Хавезара.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *